Atividades exercidas com certificação e experiência
Seguem abaixo breves informações sobre os trabalhos que exerço como profissional ao longo de vários anos.
Desde 2007 produzo regularmente animações e ilustrações para a Faculdade de Medicina da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG).
Sou animador 3D especializado pela ‘Academy of Art University‘. Minha formação ocorreu sob a supervisão de profissionais do estúdio ‘Pixar‘.
Sob a orientação de Rosa Maria Alves Pereira e Marco Anacleto, ilustradores do Instituto de Ciências Biológicas da UFMG, obtive meu certificado em ilustração científica
Ilustrações e animações de alta acuidade científica.
Ilustrações científicas que representam flora (ilustração botânica) e fauna (ilustração zoológica) estão incluídas em uma categoria mais abrangente denominada Ilustração Naturalista. Acesse meu portfólio para visualizar alguns dos trabalhos que desenvolvi nesse campo de representações científicas.
Etapas básicas para uma boa
Animação de Personagens
Vídeo de referência passo 1
Movimentos, gestos e expressões são analisados a partir de registros da realidade.
Poses passo 2
As poses mais importantes da cena (pontos-chaves ou 'keyframes') são marcadas.
Quebra passo 3
Poses intermediárias ('in betweens') são adicionadas entre os pontos-chaves para que o movimento se 'quebre' de uma pose principal para a outra. A curva de animação permanece em modo 'escalonado'.
Splining passo 4
Aciona-se a interpolação automática das poses marcadas. A curva de animação é alterada do modo 'escalonado' para 'spline'.
Suavização passo 5
Todas as curvas (já em modo 'spline') são limpas e ajustadas para garantir que o movimento pareça ainda mais suave e natural.
Acrescentar vida passo 6
Pequenas imperfeições e assimetrias são adicionadas para trazer realismo e vida ao personagem.
Ilustrações e animações médicas.
Ilustrações e animações médicas (ou biomédicas) tornam conceitos científicos da anatomia, tipos celulares e sistemas do corpo humano mais acessíveis tanto para profissionais da saúde quanto para o público em geral. Tal categoria de representações abrange também ciências químicas e bioquímicas – estruturas moleculares e farmacológicas.
ANOS DE EXPERIÊNCIA
Daniel G. Franchini
animador 3D
SOBRE MIM
Sou ilustrador e animador 3D. Meu trabalho se desenvolveu sob a supervisão de animadores dos estúdios Pixar, tais como Steve Segal e Charles Keagle.
Formação acadêmica:
• Curso de especialização em ilustração científica. 2015 – UFMG (Universidade Federal de Minas Gerais).
• Curso de especialização em jogos digitais e computação gráfica. 2013 – UFMG
• Especialização em Animação de Personagens 3D . 2009 – 2010 – Academy of Art University.
• Graduação em Artes Plásticas . 1996 – 2000 – Unicamp (Universidade Estadual de Campinas).
Currículo
Nasci em São Paulo – SP em 1977 e atualmente moro em Belo Horizonte – MG. Segui uma carreira profissional com foco na produção de vídeos de animação 2D e 3D. Desde 2007, trabalho na Faculdade de Medicina da Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) utilizando recursos de computação gráfica para fins educacionais. Além da minha atividade regular em desenvolver animações médicas, atendo como freelancer em demandas como animação de personagens, criação de objetos AR/VR e ilustrações científicas.
Experiência profissional
Função:
Animador 3D
2007 - atual
Local:
CETES (Centro de Tecnologia em Saúde)
Departamento da Faculdade de Medicina da UFMG (Belo Horizonte – MG/ Brasil)
Principais atividades:
Generalista 3D. Produção de vídeos científicos utilizando recursos de computação gráfica.
Função:
Professor de animação 2D
2005 - 2007
Local:
Escola Livre de Cinema
(Belo Horizonte – MG/ Brasil)
Principais atividades:
Ensino de técnicas de animação 2D.
Função:
Digitalizador e assistente de produção
2004 - 2005
Local:
Resgate
Unidade de liberdade assistida (Campinas – SP/ Brasil)
Principais atividades:
Monitoração e finalização de desenhos animados produzido por menores infratores
Função:
Vitralista
1997 - 2000
Local:
Ateliê de Vitrais Ton Geuer
(Campinas- SP/ Brasil)
Principais atividades:
Projetos para janelas residenciais e sacras; execução dos desenhos aprovados em tamanho original.
Formação acadêmica
Universidade Federal de Minas Gerais
2015
Faculdade:
Instituto de Ciências Biológicas (ICB)
Curso de especialização em:
Iilustração científica
Universidade Federal de Minas Gerais
2013
Faculdade:
Instituto de Ciências Exatas (ICEX)
Curso de especialização em:
jogos digitais e computação gráfica
Academy of Art University
2009 - 2010
Aquisição do certificado:
Award of Completion in 3D Animation
Curso de especialização em:
Animação de Personagens 3D
Universidade Estadual de Campinas
1996 – 2000
Faculdade:
Instituto de Artes
Bacharelado e licenciatura em:
Artes Plásticas
Últimas postagens
blog
Portal: Toxoplasmose na palma da mão
Toxoplasmose na palma da mão
Mostra Colecionar o Mundo: objetos + ciência + cultura
Mostra Colecionar o Mundo